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Lista de tópicos

  • 1ª Sessão - 03 de julho de 2026

  • 2.ª Sessão - 10 de julho de 2026

     Exploração pedagógica da plataforma Wayground (anteriormente Quizizz), abordando as suas principais funcionalidades para a criação de questionários, lições interativas, vídeos e atividades de gamificação.

    Demonstração da integração da Inteligência Artificial na geração e adaptação de recursos educativos. Realização de uma atividade prática de criação de um quiz e exploração de estratégias de utilização em diferentes contextos de ensino, com reflexão sobre o seu potencial na avaliação formativa e na promoção da aprendizagem ativa.