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1.ª Tarefa assíncrona -Explorar o Padlet Arcade

Padlet Arcade - Juliana Silva

Padlet Arcade - Juliana Silva

por Juliana Marques da Silva - Número de respostas: 1

Boa tarde!

Deixo os recursos criados, na área do Português, para utilização com alunos do 6º ano:

- Revisão do modo condicional:

https://arcade.padlet.com/game/ZbKROa2Ery

- Jogos de pós-leitura da obra "Os Piratas", de Manuel António Pina:

https://arcade.padlet.com/game/Vxjd9QdApD

https://arcade.padlet.com/game/3qpAX5Y3jD

Na minha opinião, esta ferramenta poderá ser útil para a consolidação de conteúdos trabalhados em sala de aula, ao nível da Leitura, Educação Literária e Gramática, por exemplo.

Os jogos criados são simples, sendo necessária a análise do produto obtido, por forma a adequá-lo à realidade das turmas. No caso específico dos recursos que criei, nomeadamente os relacionados com a leitura da obra "Os Piratas", tive de ajustar o conteúdo dos jogos, para ir ao encontro do teor da obra.

 

 

 

 

Em resposta a 'Juliana Marques da Silva'

Re: Padlet Arcade - Juliana Silva

por Liliana Melo -

Estimada Juliana

Trata-se de um trabalho bem estruturado, com recursos adequados ao nível de ensino e aos conteúdos da disciplina de Português, evidenciando uma boa articulação entre gramática e educação literária. A utilização do Padlet Arcade revela uma integração pertinente do digital, promovendo a consolidação de aprendizagens de forma interativa e motivadora.
As atividades demonstram intencionalidade pedagógica e preocupação com a adequação ao contexto real das turmas, evidenciando um trabalho de adaptação relevante. A reflexão apresentada é clara e revela uma boa consciência crítica sobre a necessidade de ajustar os recursos às especificidades dos alunos e dos conteúdos.

Parabéns. Objetivo plenamente atingido.