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Criação de recursos educativos com Padlet Arcade

Tarefa 3 - Padlet Arcade - Susana Ferreira Santos

Tarefa 3 - Padlet Arcade - Susana Ferreira Santos

por Susana Ferreira Santos - Número de respostas: 3

Optei por 2 recursos diferentes.

Fruits and vegetables game (disponível em: https://arcade.padlet.com/game/exjLDPD2jO)
O primeiro destina-se ao 4.º ano de escolaridade e o objetivo é fazer uma revisão do vocabulário sobre as frutas e legumes em inglês (Fruits and vegetables). Pesquisei um jogo que já estava previamente elaborado e adaptei. Foi fácil a edição, mas quando elogiei, no final, o chatbot e não concluí, este (automaticamente) reverteu o trabalho para a versão original. Voltei a editar e desta vez fui mais objetiva grande sorriso

Memoy Game about Pets (disponível aqui: https://arcade.padlet.com/game/6AKEQ3nLK5)
Este segundo recurso foi criado a partir de uma ficha word convertida em pdf da Escola Virtual.
Destina-se ao 3.º ano; Tema: "Pets" (Animais de estimação).
Optei por escolher o formato do jogo da memória.

Gostei da ferramenta Padlet Arcade, embora ainda tenha poucos recursos nas línguas estrangeiras. Percebi que devemos pesquisar noutras áreas e facilmente os recursos existentes se adaptam à nossa realidade. Também converte um documento pdf num jogo à nossa escolha. Devemos de ser objetivos ao indicar o que pretendemos no chatbot e dividir em pequenas tarefas, isto é, passo a passo, para criar os nossos recursos.

Em relação ao potencial educativo, gostei de explorar a ferramenta e é adequada à faixa etária dos alunos mais novos. Os alunos conseguem praticar e rever o vocabulário trabalhado nas aulas, em forma de jogo. Pode-se utilizar em sala de aula, ou até partilhar na Classroom para os alunos praticarem em casa. 

Vou partilhar estes dois recursos com os meus alunos.

 Bom sábado!

Em resposta a 'Susana Ferreira Santos'

Re: Tarefa 3 - Padlet Arcade - Susana Ferreira Santos

por Soraia André Dionísio Pereira -
Olá, Susana! Também escolhi o jogo de memória para os alunos consolidarem o vocabulário de Sports. É uma excelente ferramenta de motivação, embora tenha a desvantagem de estar baseada no inglês dos Estados Unidos em vez do britânico.
Em resposta a 'Soraia André Dionísio Pereira'

Re: Tarefa 3 - Padlet Arcade - Susana Ferreira Santos

por Liliana Melo -
Cara Soraia:
O feedback apresentado é claro, pertinente e demonstra ligação com a própria experiência, o que enriquece a análise.
Bom trabalho!
Em resposta a 'Susana Ferreira Santos'

Re: Tarefa 3 - Padlet Arcade - Susana Ferreira Santos

por Liliana Melo -
Cara Susana
O trabalho apresentado revela empenho, reflexão e uma boa exploração das potencialidades da ferramenta Padlet Arcade. Destaca-se a diversidade de recursos criados/adaptados e a adequação ao nível etário dos alunos, bem como a intencionalidade pedagógica na consolidação do vocabulário em inglês. É também muito pertinente a partilha das dificuldades sentidas e das estratégias adotadas (como o uso do chatbot de forma mais objetiva e faseada), demonstrando um processo de aprendizagem consciente. A reflexão sobre o potencial educativo e a aplicação prática em contexto de sala de aula está bem conseguida.
Muito bom trabalho!
Gostei de saber que os irá aplicar.