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Tarefa assíncrona - ARCADE e / ou PADLET TA

Trabalho Individual _ Padlet TA/Arcade

Trabalho Individual _ Padlet TA/Arcade

por Leonídia Maria de Abreu Ferreira Marinho - Número de respostas: 1

No âmbito da disciplina de Filosofia do 11º ano, desenvolvi dois jogos digitais. Um deles criado no Padlet TA, aborda o tema do conhecimento científico, explorando as suas características fundamentais. O outro, realizado no Padlet Arcade, centra-se no Problema da Demarcação segundo Karl Popper.

A utilização destas ferramentas apresenta várias vantagens. Ambas tornam a aprendizagem mais dinâmica e motivadora permitindo transformar conteúdos teóricos em atividades interativas, Além disso, são plataformas acessíveis em qualquer dispositivo com ligação à internet, o que possibilita flexibilidade no estudo e promove o estudo autónomo. A possibilidade de personalizar conteúdos em cada ferramenta contribui ainda para uma aprendizagem mais significativa e adaptada às necessidades das turmas.

Atentamente

Leonídia Ferreira

Em resposta a 'Leonídia Maria de Abreu Ferreira Marinho'

Re: Trabalho Individual _ Padlet TA/Arcade

por Liliana Melo -
A colega Leonídia apresenta dois recursos bem articulados com os conteúdos da disciplina de Filosofia do 11.º ano, evidenciando intencionalidade pedagógica. O jogo no Padlet TA sobre o conhecimento científico revela-se adequado para consolidar conceitos fundamentais, enquanto o recurso no Padlet Arcade, centrado no problema da demarcação segundo Karl Popper, promove o pensamento crítico de forma interativa. Ambos contribuem para tornar conteúdos abstratos mais acessíveis e motivadores. A reflexão evidencia uma perceção clara das potencialidades das ferramentas, nomeadamente na promoção da autonomia e da flexibilidade da aprendizagem.

Objetivo atingido plenamente.